3D

GMUNK

30 de Mayo, 2011 | Motion Graphics & 3D, Un vistazo a...

GMUNK

Generalmente voy con bastante retraso a la hora de ver películas que por alguna razón han pegado fuerte o al menos eran títulos esperados. La última ha sido TRON: Legacy y me dejó bastante satisfecho para lo que suelo buscar yo en una película (simple y llano entretenimiento).

El caso es que me gustaron mucho los efectos especiales, sin duda uno de sus puntos fuertes. Me tuve que ir a la red a bucear un poco para ver qué podía encontrar.

GMUNK fueron los encargados de gran parte del material virtual que podemos ver en la película en lo que a desarrollo de interfaces se refiere. De hecho sus últimos 8 trabajos son para la película. Un buen puñado.

Si vistéis la película y os pica la curiosidad, adelante. Y si no, también.

GMUNK [en]

No White Shade - after phone call little drift

3 de Mayo, 2011 | Motion Graphics & 3D

No White Shade

No White Shade - after phone call little drift es un trabajo personal que me envió Jude hará tiempo y que no he tenido oportunidad de ver con más calma hasta ahora.

Indiferente no me ha dejado la verdad y es que no sé cómo catalogarlo porque por una parte parece un videoclip y por otra me recuerda a Silent Hill. Y precisamente por eso lo pongo. Bueno, y porque Jude lo ha hecho todo él solito y merece al menos una palmadita en la espalda.

No White Shade - after phone call little drift [vimeo]

Cursos y seminarios Pepe School Land

19 de Abril, 2011 | Día a día

Pepe School

Rafa me ha pedido un poco de bombo para lo que están cociendo para las fechas venideras en Pepe School Land y no puedo decirle que no a este crack.

Tienen en marcha, además del curso anual que te prepara para ser todo un pro (y a lo mejor hasta te hace más guapo), seminarios veraniegos de Blender, Maya y Zbrush. Para todos los gustos. Yo ya desistí del y lo dejo por imposible pero para vosotros todavía hay esperanza!

Bromas aparte, si estáis pensando en rascaros el bolsillo en formación y nos os pilla muy lejos, seguro que es una buena inversión. El propio Rafa os lo puede confirmar ;)

Pepe School Land

ghostTown, generador de ciudades en 3D

8 de Abril, 2011 | Motion Graphics & 3D, Recursos, Software

Ghost Town

Curiosidades de la vida. Hace más de un año saqué de Eje-Zeta este generador de ciudades en 3D y ha vuelto a ser desde allí desde donde me traigo ghostTown, un script para Max (parece que funciona en las versiones 2010 y 2011) que permite montarte tus mini ciudades fácilmente.

No estoy muy puesto pero se agradecen estas cosas por si en algún momento tienes que simular algún travelling rápido y no necesitas tampoco dejarte los ojos haciendo calles y pisos, ¿verdad?

ghostTown [en] (Vía Eje-Zeta)

Seminario de Iniciación a la Animación y Diseño de Personajes

16 de Marzo, 2011 | Día a día, Motion Graphics & 3D

PepeSchoolLand

Super Rafa está que no para. La semana que viene estará impartiendo un taller en Selected y poquito después tiene en el horno un Seminario de Iniciación a la Animación y Diseño de Personajes.

No voy a volver a hablar de la trayectoria profesional de este amiguete porque ya sería repetirse en exceso pero si le echáis un vistazo a los detalles del seminario veréis algunos linkitos con proyectos en los que ha metido la zarpa.

El seminario transcurre los días 2 y 3 de Abril en Pepe School Land y me comenta que sólo quedan 8 plazas disponibles por lo que si hay algun interesado en meterse de lleno en este mundillo, nadie mejor que con Rafa para hacerlo.

Seminario de Iniciación a la Animación y Diseño de Personajes

Dead Island Trailer

17 de Febrero, 2011 | Motion Graphics & 3D, Spots

Dead Island

Indiferente. Es así como NO te puedes quedar tras ver el vídeo promocional de Dead Island un jueguecito que un servidor ya tiene en el punto de mira tras ver una y otra vez el emotivo (cuánta culpa tiene la música y el primer minuto leñe) vídeo del que os dejo el enlace a continuación. Se me han puesto los pelillos de punta y todo.

Dead Island Trailer [youtube] (vía Gamesajare + Tactland)

Uncharted 3 trailer

12 de Diciembre, 2010 | Día a día, Motion Graphics & 3D

uncharted 3

Y otra trilogía que parece cerrarse es la de Uncharted, quizá uno de los platos más fuertes que hay para Playstation 3. Y como no es la primera vez que he hablado de Uncharted, tengo excusa para traerme el enlace al trailer de este tercer capítulo. Recordad que en VGA 2010 [en] están disponibles los vídeos de todas las novedades que están en el horno videojueguil.

Uncharted 3 trailer

Mass Effect 3 Trailer

12 de Diciembre, 2010 | Día a día, Motion Graphics & 3D

Mass Effect 3

Estos cambios metereológicos me dejan KO cada dos por tres pero eso no ha evitado el poder estar atento al VGA 2010 [en], uno de los últimos del año más sonados (sino el último) dedicados al mundillo del videojuego.

Porque no todo es Freehand o Photoshop, me traigo el trailer del título que cierra la trilogía Mass Effect con la que me lo he pasado en grande gracias a sus dos capítulos anteriores. Seguro que hay más de uno por aquí que piensa igual (o no!)

Mass Effect 3 Trailer

Sintel Open Movie Project

15 de Noviembre, 2010 | Un vistazo a...

Sintel

Sintel es el último proyecto realizado hasta la fecha dentro de los Blender Open Projects [en]. Y sí, ha salido ya hace un tiempo pero no podía dejar pasar (aunque tarde) la posibilidad de hacer la pertinente mención porque este tipo de proyectos necesitan todo el apoyo que se les pueda brindar.

Sintel [en]

Houston tenemos un programa, podcast de cine y animación

19 de Octubre, 2010 | Día a día, Motion Graphics & 3D

Podcast cine y animacion

Dejaba el otro día en Twitter el enlace hasta la web de Houston tenemos un programa, un podcast de cine y animación que he conocido a través del amiguete Rafa y que tiene muy buena pinta a priori. Dedica gran parte de sus esfuerzos en acercarnos un poco a esas personas que están detrás de los “dibujitos” que nosotros vemos en la pantalla y todo reconocimiento que se le pueda dar a estos cracks, merece mi agradecimiento.

Si gustáis del tema, echadle un ojo. O un oído mejor.

Houston tenemos un programa, podcast de cine y animación