Archivo de la etiqueta "concept-art"

Conceptships

Miércoles, 23 de Julio de 2008

conceptships

Acabo de verlo en Menéane y no he podido resistirme a ponerlo YA. Conceptships es un blog que se dedica a recopilar arte conceptual de temática específica espacial. Un pasote llevado a cabo por Igor Tkac [en] que también tiene un portfolio con cosillas bastante chulas.

:: Conceptships [en] ::

Icare Motorcycle Concept

Miércoles, 23 de Julio de 2008

icare motorcycle concept

A mí es que estos renders tan “limpitos” me encantan. Y si el concepto sigue una línea de estética futurista, apaga y vámonos. Un par de lanzamisiles y hubiese sido una buena candidata para la moto de la peli de Batman :D

:: Icare Motorcycle Concept [fr] ::

Michael Ditullo

Martes, 22 de Julio de 2008

michael ditullo

Siempre es agradable encontrar contenido un poco fuera de lo habitual. Es lo que me ha pasado paseando por los foros de Core77 [en] en los cuales he podido encontrar a Michael Ditullo y su innata habilidad para “prototipar” elementos tales como calzado, juguetes o medios de transporte.

En su portfolio podemos ver un buen surtido de estos ejemplos y unos tutoriales que ha preparado en los que nos da unos consejillos para mejorar nuestras capacidad de bocetaje.

:: Michael Ditullo [en] ::

Phil Saunders

Miércoles, 16 de Julio de 2008

phil saunders

Otra de las cosas que me llamó mucho la atención de Iron Man (aparte de los créditos) fue “la casita” en la que el héroe multimillonario tenía y en la que seguramente problemas de espacio, no tendría.

Parte de culpa de mi babeo la tuvo Phil Saunders, concept artist, diseñador y director creativo que formó parte de la tropa que dió vida al traje robótico del millonetis, su casa y a otras tantas cosas más.

Uno se pregunta cómo llegan estas personas a trabajar con clientes tan apetecibles. La respuesta llega sóla al entrar en su portfolio y ver sketches y dibujitos varios.

:: Phil Saunders [en] + blog [en] ::

Diablo III Concept Art

Domingo, 29 de Junio de 2008

diablo III concept art

Y para terminar la ronda de arte conceptual qué mejor forma de hacerlo con el bombazo que Blizzard ha sacado hace un par de días: Diablo III.

49 ilustraciones impresionantes que no debéis dejar pasar.

:: Diablo III Concept Art ::

Worldshift Concept Art

Domingo, 29 de Junio de 2008

worldshift

Worldshift es un nuevo título de estrategia online que nos traerá FX Interactive y del que me han pasado unas cuantas ilustraciones conceptuales de las que os doy buena cuenta. Del juego en cuestión teneís mucha más info en la web oficial [en] o en la página de FX.

Todas las ilustraciones justo aquí debajo:

:: Worldshift Concept Art ::

Tara Rueping

Domingo, 15 de Junio de 2008

tara rueping

Fructífera mañana de Domingo esta siendo porque me he dado de bruces con el portfolio de Tara Rueping y es una aunténtica joya. De lo mejorcito que he visto últimamente (y no lo digo siempre que conste).

Ha trabajado bastante en la industria del videojuego en varios títulos de la saga Star Wars, Quake IV o la versión online de El Señor de los Anillos. Títulillos del montón vamos :D

:: Tara Rueping [en] + blog [en] ::

Mirror’s Edge Concept Art

Lunes, 12 de Mayo de 2008

Y una ración de Mirror’s Edge Concept Art [en] (vía Gamesajare) y otra segunda ración aquí [en]. Esta segunda parece contener también pantallazos. Qué delicia!

Viking: Battle for Asgard Concept art

Miércoles, 23 de Abril de 2008

viking

chikoKF sabe de qué pie cojeo. El concept art videojueguil me puede. Y por eso me avisa de que ha visto cómo se las gasta Björn Hurri [en] cuando se pone las pilas como con el artwork para Viking: Battle for Asgard [WMP].

Impresionante la calidad mostrada. Además los trazos son tan nítidos y tan detallados…argh!

:: Viking: Battle for Asgard Concept art [en] ::

John Wallin

Viernes, 18 de Abril de 2008

john wallins

Vamos cerrando el kiosko, que ya es viernes. Pásenlo bien el fin de semana ;)

John Wallin no se conforma con hacer aviones de papel. El piensa más a lo grande. Quizá te suene ya su trabajo pues participó en el arte de Gears of War o en algún que otro libro de Ballistic.

El caso es que es un crack, se mire por donde se mire. Lo mismo le da ilustración, que matte painting, que concept art. Yo aviso que es de esos que al ver el portfolio uno se deprime :D

:: John Wallin [en] :: (Vía DesignFlavr [en])