Diseño de informacion

Pragmatic responsive design

20 de Diciembre, 2011 | Diseño web, Recortes

Creo que os he mencionado que últimamente me lo paso en grande buceando por Slideshare [en], ese rinconcito donde subir presentaciones y documentos y donde terminan subiéndose gran cantidad de datos de lo más variopinto.

Es por eso que me dedico a buscar documentación sobre Fireworks o diseño y me encuentro material bastante potable (os dejaba hace poco el enlace a Aprende a diseñar (un poco) en 13 minutos y ahora os dejo por ejemplo Controlling Web Typography [en].

En un principio puede parecer información totalmente descontextualizada pues suelen ser en su mayoría diapositivas que sirven de base en una charla o un taller. Pero si lo miramos por otro lado, nos deshacemos del envoltorio para quedarnos simplemente con los puntos fuertes o destacables (sin desmerecer en absoluto la charla relacionada por supuesto!). Y es que muchas veces me encuentro con artículos muy buenos pero de una densidad que no me permite una cómoda lectura con el tiempo del que dispongo. Y a estas pequeñas pildoritas les encuentro hueco fácilmente :)

La última que he encontrado (y que enlacé también en el pajarito) se titula Pragmatic responsive design y araña la superficie de lo que se nos viene encima con el diseño multidispositivo o conceptos como el enriquecimiento progresivo [en]. Buff, podría estar horas leyendo sobre esto. Ahí os va el linkito!

Pragmatic responsive design [en]

The difference between usability and user experience

17 de Octubre, 2011 | Recortes

The difference between usability and user experience

Buceando en el blog de Sergio Ortega me he encontrado con esta joyita de artículo. BÁSICO.

The difference between usability and user experience [en]

Design Anti Patterns, How to Design a Poor Web Experience

3 de Octubre, 2011 | Recortes

De la misma manera que nos encontramos recursos y patrones de diseño web recomendables, también es bueno saber que tenemos documentado justo lo contrario.

Design Anti Patterns, How to Design a Poor Web Experience es un extenso documento de diapositivas en las que Bill Scott [en] nos muestra una serie de patrones que se suelen repetir en muchos casos a la hora de proyectar una web…y que no terminan de funcionar del todo bien.

Lo recomiendo como una lectura para tomar con calma porque son más de 100 diapositivas. Se le puede echar un vistazo rápido pero la ocasión bien merece dedicarle unos minutos extra para sacarle jugo.

Design Anti Patterns, How to Design a Poor Web Experience [en]

Design Solutions for New Log In Problems

20 de Septiembre, 2011 | Recortes

Una lectura recomendable para los diseñadores de interface y seguidores del mundo UX. Que una pantalla tan “simple” sirva como base para un artículo así… :_)

Yo, como siempre, me lo paso pipa leyendo material así. Por cierto, hablan un poco del Don’t Make me think [en] un libro también bastante entretenido y recomendable para entrar en materia.

Design Solutions for New Log In Problems [en]

Grids are good

14 de Septiembre, 2011 | Recortes

De un tweet de Tosete a una densa presentación en PDF titulada Grids are good.

Son 152 páginas en las que Mark Boulton [en] y Khoi Vinn [en] nos hablan sobre el uso de la retícula a lo largo de la historia, especialmente, ahora en el .

Yo no negaré que siempre empiezo de un archivo en blanco de Fireworks con la rejilla 960 [en] (generalmente la de 12 columnas) y que eso te asegura un balanceo correcto de pesos. Pero hay que recordar que no siempre hay que ceñirse a estructuras de este tipo y romper también se puede hacer de una manera armoniosa. En Awwwards [en] hay grandes ejemplos.

Grids are good [en] + descarga alternativa que he subido en Box.net

Introduction to good usability

13 de Septiembre, 2011 | Recortes

Me he encontrado un documento bien majo para aquellos que quieran una lectura rápida e introductoria sobre y diseño de información. Bien merece la pena para apuntalar esos conceptos básicos que deberíamos saber si metemos la pezuña en estos terrenos. Repito, lectura sencilla y amena. Además está disponible en español por lo que veo :)

Introduction to good usability [en]

Visual.ly, ahora sí

18 de Agosto, 2011 | Dis. editorial y publicitario

Visual.ly

Hace tiempo os avisaba de la puesta en marcha de Visual.ly, un nuevo rinconcito especializado en la infografía y el diseño de información.

Informaros que ya está abierto al público y con un buen surtido de material. De hecho pensé que funcionaría de otra manera porque permite que nos registremos y subamos también nuestro propio trabajo infográfico lo que hará que el número de proyectos vaya aumentando a gran velocidad.

Visual.ly [en]

Nada más inútil que un prototipo perfecto

9 de Agosto, 2011 | Recortes

Brillante y sublime el mini artículo que hace nada me he leído de arriba a abajo en el blog de Usolab. Y es que es fácil pillar a cool designers que no tienen ni idea de lo que hacen cuando:

¿Qué le sucede a esta interfaz si en un momento determinado no tiene datos a mostrar? ¿O hay muchos? ¿O no son justamente como planteamos que serían?

Yo, como todos, no nací enseñado y ha sido gracias al trabajo en [Q] que he podido ir aprendiendo. Y sigo haciéndolo a día de hoy porque aún me queda mucho. Pero creo que si hubiese leído este artículo hace 5 o 6 años, hubiese metido algún gol más a nivel de experiencia :)

Nada más inútil que un prototipo perfecto

Undercover, User Experience Design

16 de Junio, 2011 | De compras

Undercover, User Experience Design

Título: Undercover, User Experience Design

Undercover, User Experience Design es un libro que se deja leer. De hecho me leí prácticamente el 80% en la sala de espera de un hospital y a pesar de la situación, cada página era capaz de atraparte lo suficiente para que tuvieses que seguir pasando páginas.

El libro tiene una página web bien completita [en] que amplía bastante información sobre la publicación por lo que tampoco me extenderé mucho. A mis manos llegó sin recomendaciones previas y aún tenía por delante el About Face 3 [en] y el Designing Interfaces de O’Reilly [en] que los tengo a medio leer aún y que tuvieron que mantenerse en barbecho un poco más. Pero este librito me daba buenas vibraciones y me parece una compra realmente acertada.

No ofrece contenidos demasiado técnicos ni sugiere trucos o consejos de magia negra para alcanzar el éxito o convencer a nuestros clientes de que no llevan la razón. Nada de eso. “Simplemente” enumera ciertos aspectos y metodologías que debemos tener en cuenta si queremos llevar a buen puerto el proyecto ya sean técnicas de métrica y recogida de datos o maneras de afrontar discrepancias con el cliente.

No me ha parecido que sea un libro de nivel avanzado ni mucho menos y es por eso precisamente por lo que si no tenéis ningún título similar en vuestra biblioteca, os rasquéis el bolsillo para haceros con este Undercover, User Experience Design. A nivel particular me ha servido para entender definitivamente técnicas como el Card Sorting o el uso de Personas, además de anotar alguna cosa que pondré en práctica en futuras reuniones con clientes. Os dejo el linkito a la página. Y si alguno se lo ha leído, agradeceré sus comentarios enormemente. Los demás seguro que también.

Undercover, User Experience Design [en]

onformative, a studio for generative design

11 de Mayo, 2011 | Un vistazo a...

onformative

Siempre que encuentro algo de “arte” o “diseño generativo” no puedo evitar acordarme de cuando encontré Levitated [en] hace ya un buen puñado de años. Creo que desde entonces siempre me ha llamado la atención este tema.

La última parada hasta el momento la he hecho en el de onformative, un estudio alemán que hace de todo pero que enfocan sus fuerzas en este tipo de proyectos. De hecho los descubrí por su fragments of RGB [en] y luego me detuve a curiosear.

Ahí os va.

onformative [en]