Bye bye Fireworks?

Pues sí, Adobe ha tenido los cojonazos decidido no continuar con el desarrollo de Adobe Fireworks (aunque me pregunto a qué le llaman desarrollo viendo las últimas versiones).

El anuncio oficial lo hicieron durante el reciente Adobe MAX y aquí está la esquela [en] seguida de casi 1.000 comentarios en los que se puede leer un poquito de todo: desde los que nos apenamos por la decisión, los haters, los que proponen que lo liberen en un movimiento muy similar a la caída de Freehand… El revuelo que suele montarse cuando se dan este tipo de situaciones vaya.

A ver. Adobe como empresa privada que es puede hacer lo que le salga del orto. Es su programa y se lo f***a cuando quiere. Además la legión de usuarios (entre la que me incluyo) que hacíamos uso intensivo de la herramienta lo veíamos venir. Estaba cantado que antes o después caería. Pero no negaré que tenía un mínimo resquicio de esperanza por un resurgimiento a lo ave fénix. Al fin y al cabo la proliferación del diseño multi-dispositivo encajaba a la perfección con un montón de características que Fireworks ponía a nuestra disposición (librería de simbolos, prototipado con interactividades simples y no tan simples [en], jerarquización de contenidos y una estructura brutal mediante el uso de páginas y estados).

Lo que me ha tocado la fibra en realidad es que me vendan la moto del:

[…] overlap in the functionality between Fireworks and both existing and new programs like Photoshop, Illustrator, and Edge Reflow.

No te jode. Si le vamos metiendo funcionalidades a, por ejemplo, Photoshop que YA están en Fireworks pues normal que se solapen funcionalidades, ¿no? También está lo de:

Designing for the screen in 2013 is incredibly different to designing for the screen in 1998. As we considered adding new capabilities to Fireworks, we came to the conclusion that creating new, task-focused tools would better enable us to meet the future needs of web designers and developers.

Que viene a ser “es que después de pensar en añadirle cosas, hemos caído que es mejor hacer herramientas más específicas”. Ah claro. Por eso Photoshop también tiene 3D y vídeo y le siguen añadiendo cositas para el trabajo vectorial “a lo Fireworks”. Va a ser eso, sí.

Para mi Fireworks no es una religión ni la herramienta sagrada ante la que ha de postrarse hasta el Rey León. Es, simplemente, una solución óptima para resolver problemas de manera eficaz en lo que a prototipado y diseño web se refiere. Una solución que permite establecer un workflow bastante decente ya sea en el modo “hombre-orquesta” o en un equipo (diseñadores, maquetadores y desarrolladores). Y no me estoy inventando nada, es que es un hecho. Demostrable.

Sigo sin entender muy bien la decisión y por qué ha sido Fireworks el señalado con el dedo. ¿Qué recursos estaba Adobe realmente dedicando al desarrollo de un programa como Adobe Fireworks? ¿Hay planes de seguir incorporando características de Fireworks en Photoshop y/o Illustrator? De ser así, ¿por qué entonces se ha dado carpetazo al proyecto? ¿Es más sencillo portar características a otros programas?

A mí me pagan por hacer mi trabajo bien. Pero hacerlo bien y además en tiempos razonables. Señores, que mucho jijí y mucho jaja pero aquí estamos hablando de trabajar. Y el tiempo fue de los primeros puntos que traté en el análisis definitivo de Fireworks. ¿No es entonces lógico plantear como errónea la decisión de acabar con una herramienta que agiliza el proceso productivo en planteamientos web frente a otras soluciones que aporta la misma compañía? ¿Por qué he de quedarme con alternativas que a día de hoy aún no están a la altura? Está claro que el camino lo está marcando Sketch [en] pero para plataformas Windows, ¿qué me ofrece Adobe? ¿Que vaya saltando de flor en flor? ¿Que me pelee con Photoshop? Pero si lo fantástico de Adobe Fireworks es que tenía un poquito de todo!

Recientemente he tenido que trabajar con Photoshop en un proyecto web y para mí sigue siendo un hándicap. Tiene detalles excelentes pero el mero hecho de no poder estructurar por páginas… sólo por eso es que ya merece la pena decantarse por FW. ¿Y qué me decís de la selección directa? ¿O el inspector de propiedades?

Ojo, que Adobe está sacando cositas que están muy bien. Lo de Reflow [en] tiene buena pinta, Edge [en] también… Evidentemente es decisión de cada uno si se sube al carro e invierte horas en el aprendizaje de nuevos programas o campos en los que meter la pezuña.

No me quiero extender demasiado porque no hay vuelta atrás. Adobe ha tomado la decisión como se tomó con Freehand en su momento y como tomará las que están por venir. Porque Fireworks no será el último en caer, eso está claro.

No estoy enfadado, no estoy triste. Me adapto bastante bien a los cambios y de hecho siempre me gusta probar cosillas nuevas. Sin embargo sí que me apena el hecho de no poder contar con tanta ilusión como antes, los beneficios de una herramienta como Fireworks en el flujo de trabajo orientado a diseño de interface o web. ¿Le veis mucha salida a montar talleres o workshops de Fireworks? Yo tampoco.

Aún así lo seguiré recomendando. Y creo que le queda cuerda para un par de añitos al menos. Fijaos si no en la de años que Trochut siguió usando Freehand para hacer sus increíbles proyectos xD

En el estudio ni siquiera nos planteamos el cambio a corto plazo. ¿Por qué habría de hacerse? ¿Por arte de magia ahora Fireworks es peor? Pues eso. Este muerto está muy vivo. Pero con un ojo me fijo en Fireworks y con el otro en lo que viene. Pero así he sido siempre y así lo hago saber creando cursos de diferentes temáticas 🙂

Bola extra: Adios, Fireworks por Tecnorama + ¿Quién se ha llevado mi Fireworks? por Antonio Lirio + Now what [en] por Ale Muñoz

Taller Adobe Fireworks Barcelona 31 Mayo

fireworks-vermu

Ya sabéis lo fan que soy de Adobe Fireworks. Lo he dejado bien claro en más de una ocasión ya sea haciendo cursos, talleres o explicando alguna de sus ventajas.

Bien, los chicos de Coletivo Muuu en su ronda de vermús para el 2013, han tenido la idea de hacerle un hueco a este programa tan majo y nos han elegido a Rude, de Mortensen, y a mí, de [Q], para mostrar a los asistentes cómo sacarle el jugo.

No me voy a extender ahora mismo en las ventajas a nivel de trabajo orientado a web o interfaz que ofrece Fireworks, pero tengo clarísimo que es de lo mejorcito a día de hoy ya sea para preparar prototipos de manera rápida y ágil o diseños finales. Quizá Sketch [en] esté empezando a pisar fuerte y veremos Adobe qué tiene pensado para el futuro de esta herramienta que a pesar de todo sigue contando con una comunidad cada vez mayor y con extensiones que lo mejoran enormemente.

El taller tendría lugar en tierras catalanas, comenzando el día 31 de Mayo. Las plazas son muy limitadas y debo decir que el alineamiento de planetas conseguido para que Rude y un servidor nos unamos en un mismo taller, es algo dificil de conseguir que no se ve todos los días. Sólo por eso yo me apuntaría (xD)

Bromas aparte, pegadle un ojo y pensároslo. El nivel del taller os lo puedo garantizar. Cualquier duda, contactad con los chicos del Colectivo, o dejad un comentario aquí mismo que ya me encargaré yo de moverlo.

¿Nos vemos allí?

Taller Adobe Fireworks Barcelona 31 Mayo

Lamentablemente y tras el anuncio por parte de Adobe de la discontinuidad en el desarrollo de Fireworks, se ha tomado la decisión de cancelar el taller. De momento sigue abierta la opción de echarle un ojo a los cursos que ya tenía preparados!

Links de recursos para Adobe Fireworks

Aunque hay que reconocer que a Photoshop CS6 le han añadido un par de cosas bastante majas en cuanto a organización y filtrado de capas o uso de estilos, sigo viendo superior Fireworks en capacidades de prototipado, diseño e interacción digital.

Organizando un poco los favoritos de los exploradores instalados, me he dado cuenta que tenía en la recámara un listado bastante majo de vínculos a webs de interés que se centran en este programa que Adobe se empeña en tenerlo (apreciación subjetiva) en segundo plano.

Son 30 links en total en los que hay entrevistas a usuarios, tutoriales, recursos gratuitos, etc…

Recursos para Adobe Fireworks [en]

Fireworks texture gallery

Fireworks texture gallery

El texturizado en el diseño web es una tendencia muy actual y sin duda pequeños patrones como los que se pueden descargar desde Fireworks texture gallery vienen como anillo al dedo para crearnos las nuestras propias con relativa sencillez.

La página nos permite descargar un buen puñado de patrones en formato PNG. Están pensados para usarse en Fireworks, pero tampoco le veo mucho problema a emplearlos en otros programas como Photoshop por ejemplo.

Fireworks texture gallery [en]

Specctr, blueprints for the web

Specctr

En Twitter sigo a unos cuantos forofos de Fireworks y eso me permite mantenerme al tanto día a día de las novedades más jugosas en relación al programa. Y últimamente parece pegar con fuerza la llegada de Specctr.

Specctr es un añadido para Fireworks que facilita enormemente la tarea de documentación del diseño. Generalmente en mi caso, no suelo meter la pezuña en el código en primera instancia ya que se encargan mis compañeros. Luego yo hago un repaso y vamos limando asperezas. Quizá con Specctr nos ahorraríamos tiempo de ese proceso final al permitirme a mí el poder mostrar muy rápidamente todas las propiedades de los objetos, los textos, distancias…

Es algo que podría hacer actualmente pero no de manera tan automatizada y eso es precisamente la ventaja de Specctr:

Lo voy a probar sin duda porque tiene muy buena pinta. Podéis solicitar una demo simplemente introduciendo los datos y así trastear con él durante dos semanas. A partir de ahí ya es cosa de cada uno valorar si merece la pena la inversión. Yo mañana lo comentaré en el estudio 🙂

Specctr, blueprints for the web [en]

Fireworks Wishlist y Fireworks Wireframing Kit

Fireworks wireframe kit

El 2011 parece haber sido un buen año para la comunidad de usuarios de Fireworks. Poco a poco vamos haciendo más ruido en la red y grandes webs se hacen eco de las virtudes del programa. Yo sigo encantado con el programa a pesar de algunos fallos que todavía mantiene. Además la próxima suite está a la vuelta de la esquina y hasta ahí puedo llegar.

Lo último que ha visto la luz son dos proyectos de Hanna Milan para que por un lado podamos escribir nuestras sugerencias para mejorar el programa en forma de “cartas de los deseos” y por el otro, podamos descargarnos algunos freebies que nos ayuden a prototipar en Fireworks.

Evidentemente el tema de los deseos es algo más complejo que escribirlos ahí y esperar. Os recomiendo una vez más que estéis atentos al blog de Sarthak [en] que para eso es parte del equipo de Adobe encargado del programa 🙂

Fireworks Wireframing Kit [en] + Fireworks Wishlist [en]

Taller de Fireworks en Bilbao, así fue…

Taller Fireworks

Tengo en la lista de pendientes, hablar un poquito sobre la experiencia que resultó de impartir el taller de Fireworks en Bilbao organizado por Diego “Arketipo” con la colaboración de EUTOKIA. Lo primero que tengo que hacer es agradecer la paciencia mostrada por Diego. Y es que han sido un buen puñado de meses los que ha esperado por mi para poder montar el chiringuito 😀

Recordatorio workshop Fireworks Bilbao 3 Diciembre

Por si algún rezagado aún no está al tanto, hago un recordatorio rápido para que sepáis que el próximo Sábado día 3 de Diciembre, de 10 a 14horas impartiré un sencillito taller-charla en Bilbao para convertiros al lado oscuro de Fireworks.

Todos los detalles están justo aquí y aunque no lo pone, quizá después podamos animarnos a hacer una comilona en comuna si no caen chuzos de punta. Que yo es que si llueve soy muy malhumorado xD

Pues eso, nos vemos allí!

Recursos para Fireworks

Hasta el día de hoy creo que no he mencionado ni dos veces la palabra Fireworks en Criterion. No por nada en especial, simplemente es un programa que hasta el día de hoy no ha pasado por ninguno de los Pc’s que he tenido. Razones? Tampoco ninguna en especial. Con los programas que uso (Photoshop, Freehand, Illustrator, etc…) creo que tenía suficiente.

Es por eso que finalmente he terminado creando una sección específica dedicada a este programa de Adobe. Y recordad que hay un par de artículos que creé para explicaros por qué deberíais usar Fireworks.

Os recuerdo que como formador especializado he creado para vosotros un curso completo de Fireworks con el que aprenderéis el manejo del programa y que está disponible entre todos los cursos de video2brain. También ofrezco la posibilidad de dar cursos y seminarios online sobre el programa. Si estás interesado amplía información.

Recursos Fireworks + cursos formativos de diseño

Taller Adobe Fireworks Bilbao, 3 de Diciembre

El próximo día 3 de Diciembre estaré por Bilbao dando un pequeño taller-charla sobre Fireworks, dentro de las jornadas que organiza regularmente gracias a la colaboración de @arketipo que se mostró bastante interesado en la iniciativa. Es una buena oportunidad para todos aquellos que estéis cerca y tengáis interés en acercaros a esta herramienta de Adobe de la que tantas veces he hablado con anterioridad.

El taller empezará el Sábado a las 10 de la mañana y se alargará en principio hasta las 14 de la tarde. La idea es hacerlo ameno y no dar mucho la tabarra (si hace falta pondré vídeos de gatitos!). Estará enfocado para diseñadores/desarrolladores que desconozcan el programa o aún no lo hayan integrado en su día a día.

El principal objetivo es mostrar las cualidades de Fireworks a la hora de trabajar en el día a día frente a su principal “rival”, Photoshop, enseñaros recursos y cosillas que pudieran ahorrar tiempo y esfuerzo en vuestros procesos de trabajo habitual. Creación de bocetos, diseños web completos y diseño “UX”, interactividades, organización de elementos, extensiones y uso de plugins y herramientas de terceros, etc…

Si no me equivoco, toda la información estará disponible justo en el enlace que os dejo aquí abajo aunque @arketipo también estará encantado de responder vuestras dudas 🙂

Taller Adobe Fireworks Bilbao, 3 de Diciembre