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Cositas sobre Adobe Creative Suite CS5

Miércoles, 9 de Septiembre de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

Adobe creative suite 5

Pues sí oigan, que parece que fue ayer cuando salió Creative Suite CS4 y ya se están viendo cosillas de la futura versión que tiene marcada como fecha de lanzamiento el segundo cuatrimestre del año que viene. Servidor lo duda realmente.

Me cojan con pinzas toda la información porque realmente no me he podido parar a contrastarla y sí que he visto que hay textos modificados para que parezcan características confirmadas en la nueva versión de algunos de los programas. Pero bueno, tampoco tienen que ser mentira visto lo visto y sé que ya se mueven versiones no finales de algunos programas CS5 por ahí.

Cositas, cositas como por ejemplo Patchmatch para . Echadle un ojo al vídeo. Impresionante, ¿verdad? Como también sería impresionante esto de “generar tutoriales automáticamente” [en].

Y del próximo , también parece haber miga ya: Adobe Flash CS5 – New Feature Notes! [en]

Por lo que parece en CS5.org [en] van recopilando información. Pero repito, no es información 100% fiable. Cuidadín :)

Porcelanosa arquitectura, de Tierra Virtual

Viernes, 24 de Julio de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

Porcelanosa arquitectura

Esta gente de Tierra Virtual me tienen “calao”. El acompañamiento musical me puede, y así con esa intro tan “minimal”, luego Papervision… cool site de cabeza!

:: Porcelanosa arquitectura [flash] ::

Hiroshi seo

Lunes, 13 de Julio de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

Hiroshi seo

En R&R [en] me han descubierto que siempre hay una nueva forma para hacer un slideshow de fotografías. Le metemos un poco de blur por aquí si nos movemos rápido, una mini interfaz bastante resultona… y listo. Un nuevo cool site.

:: Hiroshi Seo [en][flash] ::

MegaZine 3, el nuevo pageflip

Miércoles, 1 de Julio de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

MegaZine 3

El otro día, buscando información sobre el tan manido efecto pageflip sobre el que aún se siguen escribiendo comentarios por aquí, me topé con esta versión supervitaminada y opensource del efecto libro original.

Parece que tiene todas las virtudes para alzarse como la opción más viable para los que no gustemos de meter demasiado la zarpa en código pues incluye de serie paginación, zoom en imágenes, cacheado, índice, faros de xenon, aire acondicionado… Ahí os va!

:: Megazine 3 [en] ::

Peñaclara22

Jueves, 25 de Junio de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

Peñaclara22

La gente de Calcco están al tanto de lo que se cuece en la red y agradecieron la mención del otro día. También de paso me enseñaron uno de sus últimos trabajos, del que servidor ya era conocedor gracias a los múltiples blogs de existente.

Pero a lo mejor tú no te has enterado todavía y quizá te interese echarle un ojo más de cerca a este pedazo de diseño tipográfico botellero. Monísimo! :D

:: Peñaclara22 [flash] ::

Scarygirl

Martes, 21 de Abril de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

Scary Girl

Veía hace un par de días en la gran GamesAjare un juego hecho en que me llamó mucho la atención por su grafismo muy afín a lo que se está viendo últimamente en el terreno de la animación televisiva (cartoon network en su mayoría).

Hoy lo he vuelto a ver en Cocos’Island donde aportan más datos. El creador original de Scary Girl, el equipo de desarrollo del juego… Lo comentan todo aquí.

Si tenéis unos minutos, probadlo. La mecánica es muy clásica pero la musiquilla y la dirección artística lo elevan al nivel de tengo-que-jugar-aunque-sea-una-vez.

:: Scarygirl [en] ::

MAXKERNING

Lunes, 20 de Abril de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

M A X K E R N I N G

Tengo un nuevo ídolo; el remilgado Max Kerning. Un cachondeo de campaña virtual para narrar los beneficios del Suitcase Fusion 2 [en].

Aviso que está en inglés pero es muy sencillote de entender. M A X K E R N I N G for president!

:: MAXKERNING [en] :: (Vía The Letter [en])

Labuat Soy tu aire

Martes, 7 de Abril de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

labuat

No me extraña que sea site of the month en theFWA [en]. Instalaros el Player 10 si no lo tenéis aún porque la ocasión lo merece. Y no digo más.

:: Labuat Soy tu aire [Flash] :: (Vía PixelGangster [de])

FWAPhoto

Jueves, 2 de Abril de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

FWAPhoto

Un sitio nuevo al que deberemos acudir de cuando en cuando para encontrar casi con total seguridad alguna imagen que nos despierte de la indiferencia habitual. De la tropa FWA [en], llega FWAPhoto [en]. (Gracias por el aviso, Designcollector [en])

Explicando una infografía

Lunes, 30 de Marzo de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

El día que el amigo Skeku se puso en contacto conmigo para ficharme, yo andaba recopilando material para presentar algunos trabajos a los premios Malofiej (considerados los “Pulitzer” de la infografía), y debió darme suerte (mucha suerte) porque al final han premiado uno. Concretamente una infografía multimedia interactiva publicada en MuyInteresante.es titulada El Gran Colisionador de Hadrones.

De todas las posibilidades que ofrece la infografía periodística multimedia, la que más me atrae es la posibilidad de llevar al lector/visitante a momentos de la historia o lugares que nunca podrá visitar en persona, bien porque ya no existen o porque son inaccesibles. En este caso hablamos de un lugar absolutamente inaccesible, el mayor experimento de la historia –hasta ahora-. Queríamos ofrecer algo nuevo, aún a riesgo de que las cargas fuesen un poco más largas, así que decidí hacer todo el gran experimento en para mostrarlo en un travelling de cámara con paradas en los lugares claves para conseguir la sensación de visita virtual. Los problemas técnicos eran evidentes: los planos originales eran indescifrables, al terminar salían demasiados fotogramas, el peso en era intolerable para internet, etc. Pero como en todos los trabajos de diseño, las cosas se solucionan con horas y horas de trabajo. Además la pieza premiada lleva una entrevista, una galería de fotos, una crónica, y una segunda infografía “sólo ” en la que me divertí mucho mostrando las trayectorias de las partículas con máscaras de capa.

La verdad es que ahora, casi un año después, veo que muchas cosas son mejorables. Pero eso es lo bueno de nuestra profesión, no hay día que pase sin que aprendamos cosas nuevas.

Nota: Si quereis preguntar algo, ya sabéis…

::El Gran Colisionador de Hadrones::

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