Recortes

Plagio o falta de originalidad?

Jueves, 24 de Septiembre de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

Porque son dos cosas distintas, ¿no? Según la RAE, plagiar significa:

Copiar en lo sustancial obras ajenas, dándolas como propias.

La Wikipedia, lo desarrolla un poco más:

Se denomina plagio a una infracción del derecho de autor sobre una obra de cualquier tipo, que se produce mediante la copia de la misma, sin autorización de la persona que la creó o que es su dueña o posee los derechos de dicha obra, y su presentación como obra original. Es decir, una persona comete plagio cuando copia o imita algo que no le pertenece haciéndose pasar por el autor de ello

Confieso que estoy inmerso en una espiral descendente de cuestiones que me hacen incapaz de discernir realmente cuando algo es un plagio y cuando no lo es.

Está claro que lo del cartel de la peli de Coixet es plagio. ¿Todos de acuerdo? Más info aquí en Domestika.

Pero, ¿lo de la lotería es plagio? ¿O se trata de un parecido razonable como pudiera ser éste que puse hace tiempo? ¿Y lo de Telefónica?

Mi sección de parecidos razonables se nombró así precisamente para intentar mostrar lo delgada que es la línea entre las diferentes situaciones. Contiene plagios flagrantes, copias descaradas amparadas posiblemente por la ley (tu no estás plagiando algo si ese algo no está registrado de manera pertinente) y casos de originalidad cero.

A lo que yo voy es al cuidado que deberíamos tener todos cuando la cosa es tan peliaguda. Porque confundir fuentes y tipografías es relativamente común pero nos exime de problemas mayores. ¿Quién sabe si el día de mañana nos acusan de difamación por hablar de plagios inexistentes?

Cuidadín señorías. ¿Plagio o falta de originalidad?

PD: El anuncio de la Lotería de hecho, contó con personal que hizo el “original” (+ info)

Así se promociona un diseñador freelance…o freeland!

Lunes, 21 de Septiembre de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

Así se promociona un diseñador

Lo dije ayer y es el momento. Si tenéis 4-5 minutos, dedicadlos exclusivamente a leer por completo la siguiente web. Todos deberíamos aprender de este chaval porque si no es el próximo amo del mundo, habré perdido la esperanza en la humanidad.

Grandísimo documento que me ha pasado Javier Rioja, de Ril, al que estaré eternamente agradecido por las risas que me eché ayer cuando lo leí por primera vez. Madre mía, impresionante! No suelo pedirlo pero creo que esta vez no estaría mal que difundiérais la voz. Creo que la ocasión lo merece de sobra!

:: Así se promociona un diseñador freelance…o freeland! ::

The History of Symbols

Miércoles, 26 de Agosto de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

¿Sabes cual es la diferencia entre un ideograma y un pictograma? ¿O un Rebus? ¿No? Quizá te interese pasarte por esta entrada en Snap2objects [en] en la que amplían información sobre estos términos y algunos otros más de carácter similar.

La pongo porque me ha recordado esta entrada de Domestika en la que se trata el tema de los iconos en las aplicaciones web. Ha habido taaantas veces que se me pedían iconos para acciones tan complicadas que dudo mucho que la imagen realmente tuviera una función útil :S

:: The History of Symbols [en] :: (Vía Metropolis)

El largo y tortuoso camino para conseguir empleo como diseñador

Miércoles, 22 de Julio de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

En NFG han publicado un interesante artículo que quiere servir de ayuda a todos aquellos que están empezando a buscar trabajo o han acabado los estudios gráficos. Es para que no se asusten tanto a la hora de empezar a repartir la semilla :)

:: El largo y tortuoso camino para conseguir empleo como diseñador ::

Matan las escuelas la creatividad?

Domingo, 12 de Julio de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

TED

Que las charlas TED [en] son un ejemplo de que Internet es una fuente que otorga conocimientos de muy alto nivel está fuera de toda duda. Espero que ya las conozcas.

El bueno de Sandman ha rescatado una de ellas: ¿Matan las escuelas la creatividad?. Curiosamente ayer mi pareja me decía que sería incapaz de realizar labores creativas (refiriéndose a mis labores de diseño), que “eso se había quedado atrás”. Yo recuerdo haberme pasado mucho tiempo con los plastidecor, escuchando música… incluso escribí una breve obra de teatro en 3º EGB sobre la contaminación.

Realmente estoy muy de acuerdo con lo que se postula en la charla. Creo que se da demasiado poca importancia a las artes en la educación primaria y a medida que avanzamos, va disminuyendo aún más.

Aquí os la dejo. Disfrutad 20 minutos subtitulados de TED y recordad que aquí hay muchas más subtituladas.

:: Matan las escuelas la creatividad? ::

Good design is…

Viernes, 10 de Julio de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

Good design is innovative.
Good design makes a product useful.
Good design is aesthetic.
Good design helps us to understand a product.
Good design is unobtrusive.
Good design is honest.
Good design is durable.
Good design is consequent to the last detail.
Good design is concerned with the environment.
Good design is as little design as possible.
Back to purity, back to simplicity.

Lo dice el gran Dieter Rams en esta entrevista [en] que he visto en Surfstation [en].

10 museos de diseño que visitar en vacaciones

Lunes, 6 de Julio de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

El eterno dilema: ¿playa o montaña estas vacaciones? Permitidme que os libre de la duda esta vez. ¿Qué tal si nos damos un placer visual, hacemos la maleta, y nos vamos de vacaciones “diseñiles”?

He pensado que estaría bien hacer un pequeño recopilatorio con el fin de recopilar información sobre algunos de los museos más destacados que se dedican a albergar conceptos y objetos de nuestro mundillo, el del diseño. Ya sean vacaciones en Londres o en Holanda, siempre tendrás una parada casi obligatoria que no deberías dejar pasar.

Por tanto, aquí os va esta pequeña selección de los museos de diseño repartidos a lo largo y ancho del mundo más significativos. He intentado buscar la información más interesante relativa a los mismos: su web, ubicación, info general… Espero que os sea de ayuda y si tenéis alguna recomendación más (por ejemplo no conozco nada de America Latina), serán bien recibidas.

(more…)

Guía rápida entendimiento diseñador-cliente-diseñador

Lunes, 29 de Junio de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

Al equipo de Adobe le da igual que lo haya visto hacer en CSI. Una foto de movil no se puede ampliar al 1600% y que tenga calidad y definición. Da igual que el que le vendió el movil le dijera que Nokia tiene las mejores cámaras.

Si su diseñador le pide su logotipo, no es para que usted habra la página web de la empresa y copie el gif de cabecera. Si eso valiese, ya se le habría ocurrido al diseñador. Tampoco sirve una foto de su tarjeta de visita, que le veo venir.

Para reflexionar un rato :)

:: Guía rápida entendimiento diseñador a cliente + cliente a diseñador ::

Web Form Layouts: some additional guidelines

Miércoles, 24 de Junio de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

Me encanta la web de Functioning Form [en]. Siempre hay perlitas relacionadas con la en el diseño de interfaces y web y cada vez me gusta más este tema por lo simple que parece ser y las complejidades que conlleva realmente.

Uno de sus últimos regalitos es Web Form Layouts: some additional guidelines [en] desde el que podremos saltar hasta sendos artículos de misma y apasionante temática.

También está llevando a cabo una cobertura-resumen de UX London [en] con artículos del tipo What Makes a Design Seem Intuitive? [en].

Para tenernos entretenidos :)

10 paradojas del diseño gráfico

Viernes, 19 de Junio de 2009 | ¿Retweet? | ¿Facebook?

En Design Observer [en] se han marcado un artículo muy interesante sobre…el diseñador gráfico. Qué raro que yo hable aquí de diseño, ¿verdad? :D

Aunque no estoy de acuerdo en su totalidad (el primer punto sobretodo) me ha parecido una lectura que condensa una serie de ideas básicas que todos llegamos a conocer antes o después. Tenerlo masticadito en un artículo es algo que hay que agradecer la verdad.

Está en inglés digerible, pero aquí estamos por si hay dudas :)

:: Ten Graphic Design Paradoxes [en]

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