O’Reilly Topics

Acabo de rescatar de entre todos los marcadores del navegador que tengo pendientes por organizar, el enlace hasta una sección en la web de O’Reilly (apenas necesitan presentación creo yo) en la que se dedican a guardar un montón de contenidos interesantes relacionados con los temas que cubren en sus publicaciones editoriales. Me ha recordado […]

A tortas con responsive images: Guía y recursos de imágenes responsive para entender de una vez cómo trabajar con ellas

Lo de trabajar con imágenes responsive surge porque hace tiempo que quería meter en The Starter Kit alguna manera de cargar diferentes imágenes cuando se visualizara la página a través de dispositivos con una densidad de pixel por pulgada mayor a la habitual. Vamos, lo que conocemos coloquialmente como dispositivos de densidad “2x” y superiores. […]

Ronda rápida de recursos para Sketch 3

Con la llegada de Sketch 3, la comunidad en torno al programa anda un poco más revolucionada de lo normal. Lo cierto es que a Sketch se le ha cogido cariño y sus creadores supieron aprovechar muy bien el momento de la estocada mortal a Fireworks para coger un poco de velocidad y posicionarse como […]

Diseñando apps para móviles

Título: Diseñando apps para móviles Categoría:Diseño móvil. Extensión: 276 páginas. Español, inglés Precio: 9,99€ (versión digital) | 19,75€ (versión impresa) Llevaba mucho tiempo queriendo aportar mi granito de arena al proyecto appdesignbook. Creo que llegué hasta él de forma totalmente casual, probablemente a través de algún retweet y casi sin pensarlo ya estaba suscrito a […]

Diseñar para móviles

A la hora de diseñar para móviles es necesario tener en cuenta una serie de aspectos y condiciones que quizá no contemplemos de un inicio. No sólo debemos ceñirnos al estudio de la interfaz para dispositivos diferentes a los que estamos acostumbrados sino a la manera de trabajar con éstos. A Jimena Catalina le sigo […]

Responsive web design techniques

Muchas veces me voy guardando información para tenerla recopilada y preparar un post potable. En esta ocasión versaba sobre el uso de media queries y frameworks o utilidades que ayudan en el desarrollo web multidispositivo. Hablo de cosas como 320 and up [en] o Skeleton [en]. Pero el tiempo ha ido pasando y en Smashing […]